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  • Foto do escritorWalter Sabino

Harvest Moon Skytree Village: como Lost Valley deveria ter sido.

Após o lançamento de HM Lost Valley, a Natsume, que até então só fazia a tradução e lançamento dos jogos da Marvelous Inc., detentora original do Harvest Moon japonês ("Bokujou Monogatari"), agora faz seus próprios Harvest Moons por deter os direitos do termo "Harvest Moon", fez o que deveria ter feito em Lost Valley: lançou Harvest Moon Skytree Village com uma das coisas que faltou no anterior: uma VILA.


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Sim, amigos. Apesar de Lost Valley inserir vários elementos interessantes, faltou algumas coisas e uma coisa BÁSICA: a VILA que sempre existe em todo jogo HM. Uma vila para onde os moradores se mudam à medida que você vai progredindo na história NÃO EXISTE em Lost Valley: os habitantes simplesmente aparecem ao redor da sua casa na região montanhosa aonde você mora e tudo é feito lá.. Felizmente, Skytree Village corrige isso e dá outros acréscimos interessantes em relação ao anterior.




Primeiro, a melhoria visível são os gráficos. Não só estão melhor renderizados, como os personagens não são mais meros "chibis" (pessoas com um cabeção e um corpo pequeno): eles tem melhor proporção e uma feição maior de "anime", o que é bem interessante.


Segundo, as ferramentas POSSUEM upgrades aqui e você os recebe da própria Harvest Goddess depois de usar a ferramenta várias vezes. O upgrade inclui, inclusive, o plantio e colheita, que pode ser feito em uma para 3X3 (não cheguei a habilitar uma região maior, então não sei se existe), fora, claro, a pá (shovel), a enxada (hoe) e o regador (watering can), que podem chegar à excepcional área de 5X5.


E, terceiro, as pretendentes são totalmente diferentes do jogo anterior: 3 novas para o protagonista masculino e 3 novos para o protagonista masculino.



Enfim, com os acréscimo em relação ao anterior e mantendo sua inovação de "Harvest Moon Minecraft", acredito que a Natsume melhorou muito e aqui o jogo é digno de ser jogado.

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